Com2uS شركة كورية جنوبية لتطوير ونشر ألعاب الجوّال، تأسست عام 1998، ومدرجة في بورصة KOSDAQ تحت الرمز 078340. بنت الشركة سمعتها العالمية على لعبة Summoners War: Sky Arena التي أُطلقت عام 2014، وغدت واحدة من أعلى ألعاب RPG للجوّال إيرادات في العالم، إذ تجاوزت عائداتها التراكمية مليار دولار بحلول عام 2019. في عام 2021، اتخذت Com2uS منعطفاً استراتيجياً نحو ألعاب البلوك تشين، وعاملت بنية Web3 التحتية محوراً رئيسياً للنمو لا مشروعاً هامشياً.
بدأت الشركة دخولها إلى البلوك تشين عبر منصة C2X، وهي منظومة بلوك تشين موجّهة للألعاب وبُنيت على شبكة Terra. بعد انهيار Terra/LUNA في مايو 2022، نقلت Com2uS منصة C2X إلى بلوك تشين Layer 1 مستقل خاص بها، أعادت تسميته XPLA. يُشكّل XPLA الأساس الذي تبني عليه Com2uS جهود ترميز ألعابها الداخلية وألعاب الجهات الخارجية. خصّصت الشركة موارد داخلية ضخمة لتطوير السلسلة، شملت بنية التحقق، وبورصة DEX أصيلة، وجسراً للتشغيل البيني بين السلاسل. هذا ما يجعل Com2uS استثناءً في عالم المستثمرين المؤسسيين – فهي في آنٍ واحد تموّل مشاريع خارجية وتشغّل بنية تحتية أساسية تبني عليها تلك المشاريع.
الاستثمارات البارزة والمحفظة
- مشاريع منظومة XPLA – عناوين متعددة من نوع play-to-earn و GameFi انضمت إلى سلسلة XPLA، من بينها عناوين طوّرتها Com2uS Studios وشركاء من الجهات الخارجية.
- تكامل Summoners War: Chronicles مع البلوك تشين – امتدت الملكية الفكرية الرئيسية لتشمل ميزات أصول مرتبطة بالبلوك تشين، مموّلة داخلياً.
- منصة Com2uS (المعروفة سابقاً بـ Hive) – منصة الشركة الاجتماعية والمحفظة متعددة الألعاب، التي تُشكّل العمود الفقري لتوزيع الرموز عبر محفظة الألعاب.
- استوديوهات GameFi من الجهات الخارجية – أخذت Com2uS حصصاً أقلية في استوديوهات ألعاب ناشئة تبني على XPLA، وإن ظلت تفاصيل الصفقات غير معلنة للعموم.
المعلومات المتاحة للعموم حول مبالغ الاستثمارات الخارجية الفردية والقائمة الكاملة لشركات المحفظة محدودة. لا تنشر Com2uS صفحة مخصصة لمحفظة المشاريع، والإفصاحات على مستوى الصفقات متفرقة في ملفات الرقابة الكورية.
الفريق
أسّس Com2uS Song Byung-joon مع شركاء آخرين، وشغل مناصب تنفيذية رفيعة من بينها منصب الرئيس التنفيذي خلال مراحل النمو الرئيسية. تعمل الشركة تحت مظلة Com2uS Holdings بوصفها الكيان الأم، مع شركات تابعة منفصلة تدير عمليات النشر والمنصة والبلوك تشين. تُدار قسم البلوك تشين داخلياً؛ ولم يُذكر اسم مسؤول واحد عن البلوك تشين بصفة ثابتة في المصادر الإنجليزية. يُدرج الموقع الرسمي لـ Com2uS القيادة الحالية، وإن كان الإفصاح باللغة الإنجليزية محدوداً.
النشاط الأخير (2024–2026)
- واصل XPLA توسيع قائمة ألعابه طوال عام 2024، مع تركيز على عناوين الألعاب الخفيفة ومتوسطة العمق إلى جانب ألعاب RPG الأثقل.
- شاركت Com2uS في نقاشات الصناعة حول قابلية التشغيل البيني بين سلاسل الجوّال، وعرضت XPLA بوصفه منظومة متعددة الألعاب لا سلسلة مرتبطة بعنوان واحد.
- أثّر تراجع سوق GameFi في 2023–2024 على تقييمات الرموز في منظومة XPLA؛ شهد رمز CTX/XPLA انخفاضاً حاداً من أعلى مستوياته في 2022، في انعكاس لمعنويات القطاع بأسره لا لإخفاق خاص بالشركة.
- واصلت Com2uS إصدار عناوين تقليدية بعيداً عن البلوك تشين بالتوازي، مما أبقى مصادر الإيرادات التقليدية مستقرة ريثما تنضج محفظة Web3.
تحتل Com2uS مكانة متخصصة: ناشر ألعاب جوّال متوسط الحجم يملك رأس المال والملكية الفكرية الكافيين لبناء سلسلته الخاصة، غير أنه يواجه منظومات أوفر تمويلاً من Nexon و Netmarble و Kakao Games. رهانها قائم على أن امتلاك البنية التحتية – لا مجرد تمويل الألعاب – يُفضي إلى مزايا متراكمة إذا عاد الطلب على GameFi للنمو. تتوقف النتيجة بدرجة كبيرة على قدرة XPLA على استقطاب مطورين من جهات خارجية يتجاوزون عائلة ألعاب Com2uS. للاطلاع على البيانات المالية التفصيلية، يحتوي نظام الإفصاح المالي الكوري DART على التقارير السنوية لـ Com2uS Holdings باللغة الكورية، فيما تتوفر بيانات موجزة بالإنجليزية عبر Crunchbase.
